Hooba-Neuling? Ein neuer Film basierend auf „Die Sims“, das ist „was läuft“ (Simlish, zu Ihrer Information).
Gerüchte über einen Film, der auf der äußerst beliebten Simulationsspiel-Reihe basiert, die erstmals im Jahr 2000 auf den Markt kam, begannen im Umlauf im März nachdem bekannt wurde, dass Margot Robbies Produktionsfirma LuckyChap Entertainment den Film nach dem großen Erfolg von Barbie.
Electronic Arts (EA), das Spieleunternehmen hinter „Die Sims“, hat nun die Beteiligung von Robbies Produktionsfirma sowie die Zusammenarbeit mit Amazon MGM Studios an dem Film bestätigt.
Kate Herron, die bei der ersten Staffel der Disney+-Fernsehserie „Loki“ sowie bei Episoden von Netflix‘ „Sex Education“ Regie führte und produzierte, ist ebenfalls an dem Projekt beteiligt, während die britische Autorin Briony Redman laut EA das Drehbuch des Films mitschreiben wird. Herron und Redman haben bereits bei der jüngsten Staffel von „Loki“ zusammengearbeitet.Doctor Who‚.
Für begeisterte Simmer war dies eine lange Überlegung.
Das Spiel, bei dem die Spieler animierte Menschen (sogenannte Sims) steuern, Handlungsstränge entwickeln, Häuser bauen und Beziehungen aufbauen, hat im Laufe der letzten 24 Jahre eine riesige Kultanhängerschaft und eine aktive Community aufgebaut.
Derzeit in der vierten Version gibt es regelmäßige Updates und Veröffentlichungen von Erweiterungspaketen, die alles von der Universität über Stricken bis hin zur Fähigkeit, Vampire, Werwölfe und Meerjungfrauen zu werden, bieten.
Gerüchte über eine Verfilmung begannen bereits 2007, als 20th Century Studios (damals 20th Century Fox) die Rechte erwarben. Das Drehbuch schrieb Brian Lynch, der später einige der größten Animationsfilme des letzten Jahrzehnts drehte, darunter Schergen Und Minions – Auf der Suche nach dem Mini-Boss.
Im Interview mit Der Wächtersagte Lynch, es sollte eine Teenie-Komödie werden, inspiriert von Größen wie Verrückte Wissenschaft Und Bruce Allmächtig: „Ein Kind erkennt, dass alles, was es in seinem Sims-Spiel tut, am nächsten Tag in seiner Stadt passiert. Es schafft sich das Leben, das es sich immer gewünscht hat. Es gerät außer Kontrolle.“
Es klang so vielversprechend! Aber leider scheiterte das Projekt aufgrund fehlender Finanzierung und blieb auf unbestimmte Zeit im Entwicklungs-Fegefeuer stecken.
Robbies Projekt dürfte nicht das gleiche Schicksal erleiden, dank ihres nachgewiesenen Erfolgs mit Barbieder an den Kinokassen 1,4 Dollar (1,2 Milliarden Euro) einspielte und zeigte, dass es tatsächlich möglich ist, Produkte mit einer originellen und kreativen Vision zu adaptieren und so das große Geld einzuspielen.
Um bei diesem Thema zu bleiben, ist LuckyChap auch an einer Verfilmung des Brettspiel Monopoly.
Im Interview mit VielfaltRobbie sagte über die kreativen Entscheidungen ihres Unternehmens: „Warum kann es nicht eine weitere große, originelle, mutige Idee sein, bei der wir einen großartigen Filmemacher, ein großes Budget und das Vertrauen eines riesigen Konglomerats im Rücken haben, um die Sache wirklich in die Tat umzusetzen? Das möchte ich machen.“
Während die meisten Simmer von der Aussicht auf einen Film begeistert sind – und sich dafür einsetzen, dass dieser komplett auf Simlish mit Untertiteln erscheint –, haben andere ihre Bedenken, wie der Film genau aussehen könnte, da die Spieler ihre eigenen Handlungsstränge entwickeln, und bezeichnen dies als zynische Abzocke von EA.
Ehrlich gesagt ist die „Die Sims“-Community derzeit im Allgemeinen nicht gerade erfreut über EA, nachdem kürzlich angekündigt wurde, dass es kein „Die Sims 5“-Spiel geben wird.
„(Der Film) ist sehr stark im Universum von ‚Die Sims‘ verwurzelt, und wir möchten eine wirklich authentische Sims Erfahrung, die in ein Kino gebracht wird“, sagte Kate Gorman, Vizepräsidentin und General Managerin der Die Sims-Reihe bei EA Vielfalt.
Details dazu liegen noch nicht vor, weitere Updates sind jedoch für 2025 versprochen, wenn das Spiel sein 25-jähriges Jubiläum feiert.
In der Zwischenzeit haben wir einige Vorschläge …
Machen Sie Horror daraus!
Ob sie es zugeben wollen oder nicht, die meisten Leute, die „Die Sims“ spielen, werden von etwas Bösem heimgesucht. In einem Moment gründet man fröhlich eine Familie und schmückt Nachttische mit Hula-Girl-Lampen, im nächsten platziert man absichtlich Teppiche neben Kaminen und entfernt alle Türen oder – der Klassiker – man lässt seine Sims schwimmen und entfernt dann alle Ausgänge, während man zusieht, wie ihre Lote (ein Kristall, der die Stimmung der Charaktere anzeigt) langsam rot werden, bis der Sensenmann erscheint und dabei wie ein Verrückter lacht. Diese süchtig machenden Elemente morbider Faszination beim Spielen, zusammen mit einigen manchmal sehr verrückte Störungen im Spiel, wäre der perfekte Stoff für einen Horrorfilm.
Vielleicht könnte es eine neue Folge von Endzielwo den Charakteren klar wird, dass sie sich die ganze Zeit in einem Simulationsspiel befunden haben und alle Vorahnungen im gerade neu gestarteten Spiel Realität werden, während der Controller einen noch krankeren Weg plant, sie zu töten.
Oder vielleicht ist es wie 2003 Offenes Wasseraber anstatt dass die Hauptfiguren die ganze Zeit versuchen, nicht von Haien gefressen zu werden, stecken sie einfach in einem Pool ohne Leiter fest und haben keine Möglichkeit, herauszuklettern. Sie versuchen verzweifelt, einen Weg zum Überleben zu finden, während sie über den Existentialismus einer virtuellen Existenz und die gegrillten Käsesandwiches im Kühlschrank grübeln.
Und natürlich, wenn sie gehen wollten Wirklich Wenn sie es düster finden wollen, können sie sich das inoffizielle, von Mods erstellte Erweiterungspaket WickedWhims für ‚Die Sims‘ ansehen, das für seine, sagen wir mal, besonders Rohöl und grausige Grafiken.
Der verschwundene Fall von Bella Goth
Einer der berühmtesten Teile der Geschichte in „Die Sims“ ist der Fall der Bella Goth im roten Kleid, die verschwunden ist. Sie ist eine vorgefertigte und spielbare Figur, die seit Beginn des Franchise vorhanden ist. Sie war mit Mortimer Goth verheiratet und hatte eine Tochter namens Cassandra, die in der Stadt Pleasantview lebte. Als „Die Sims 2“ 2004 herauskam, war Bella jedoch verschwunden – Berichten zufolge wurde sie im von Reis durchsetzten Haus von Don Lothario von Außerirdischen entführt … Dies hat zu zahlreichen Verschwörungen in der „Die Sims“-Community geführt, wobei viele glauben, sie sei in Strangetown, wo ein UFO gesichtet werden kann. Es gibt ganze YouTube-Video-Essays und Reddit-Threads zu diesem Thema, daher ist es viel zu umfangreich, um hier darauf einzugehen – aber es ist reif für eine Erkundung in einem Film im Stil eines Krimis/Science-Fiction. Vielleicht war Bella die ganze Zeit über ein Halb-Alien? Vielleicht wurde sie ermordet und das UFO ist eine von der Regierung geplante Vertuschung? WIR BRAUCHEN ANTWORTEN.
Citizen-Hauptader
Es gibt zwei Arten von „Die Sims“-Spielern in dieser Welt: diejenigen, die sich an die Regeln halten, und diejenigen, die betrügen. Es begann mit der Entdeckung von „Rosebud“ in den frühen 2000ern, mit dem Spieler sofort 1.000 Simoleons (Sim-Währung) gewinnen konnten. Daraus entwickelte sich dann „Motherlode“ für 50.000 Simoleons – tippen Sie das einfach wiederholt ein und Sie sind unglaublich reich.
Es gibt auch verschiedene andere Cheats – beispielsweise die Möglichkeit, Sims von verschiedenen Orten zu teleportieren (was in der Kindheit für viel Heiterkeit sorgt, wenn man verschwommene nackte Sims aus der Dusche holt) und ihre Stimmung zu manipulieren.
Stellen Sie sich nun vor, Die Truman Show-ähnliche Filmhandlung, in der die Hauptfigur entdeckt, dass sie ein Sim ist, aber auch die Cheat-Codes für ihr Leben, und die Kontrolle vom eigentlichen menschlichen Spieler übernimmt.
Die seltsamen dehnbaren Glitches im Spiel könnten ihm sogar etwas geben Matrix Crossover, in dem sie sich voll und ganz der Existenz der roten Pille hingeben und den amerikanischen Traum betrügen. Das Finale endet mit einer Umarmung von einem besonders verrückter Hund.
Gedanken in den Kommentaren? Und bis wir mehr wissen, Dag dag.